NyARToolKit for Android licence has been updated

NyARToolkit for Android licence was updated to LGPLv3.

Source code header and bundled licence text were updated in NyARTK4.nyatla branch.

https://osdn.jp/projects/nyartoolkit-and/scm/git/NyARTK4.nyatla/

Source code header and bundled licence text has been updated in NyARTK4.nyatla branch.
Other branches are not updated.
These branch will probably available on LGPLv3. However,should contact to commiter if you require completeness.

 

NyARToolkitAS3/4.1.1 and FLARToolKit/4.1.1 Released.

NyARToolkitAS3及びFLARToolKitのバージョン4.1.1をリリースします。
変更点は、NyARToolkit/4.1.1APIへの対応です。

ダウンロード

NyARToolkitAS3

http://sourceforge.jp/projects/nyartoolkit/releases/

FLARToolKit

http://www.libspark.org/svn/as3/FLARToolKit/branches/nyatla/v4/tags/4.1.1/
(subversion repository)

本年もNyARToolkitシリーズをご利用いただきまして、有難うございました。また来年も、どうぞ宜しくお願いいたします。

English

NyARToolkitAS3 and FLARToolKit version4 are released.
This is patches for NyARToolkit/4.1.1 API.

Download

NyARToolkitAS3

http://sourceforge.jp/projects/nyartoolkit/releases/

FLARToolKit

http://www.libspark.org/svn/as3/FLARToolKit/branches/nyatla/v4/tags/4.1.1/
(subversion repository)

Thank you for using NyARToolkit and FLARToolkit. Happy Holidays!

NyARToolkit 4.1.0

NyARToolkit 4.1.0(Java/C#/Unity3D)をリリースします。
http://sourceforge.jp/projects/nyartoolkit/releases/

更新内容は以下の通りです。

新機能

共通

  • ARToolkit Professional Version4のカメラパラメータが使用できるようになります
  • OpenCVスタイルのカメラパラメータを使用できるようになります。
  • MarkerSystemでARプレイカードを使用できるようになります。

Java

  • スケッチシステムに、J2se版を追加しました。
  • NyARBufferedImageIoにNyARRgbRasterをラップするcreateWrappedBufferedImage関数を追加しました。

Unity

  • WebPlayerに対応しました。また、サンプルを追加しました。
  • サンプルの設定ファイルをResourceから読み込むように修正

バグ修正

共通

  • MarkerSystemで複数のARマーカ取り扱い時に検出ミスが発生する不具合の修正しました。(#29287)
  • NyARPointerStack#removeが正常に動作しない不具合を修正しました。(#29917)
  • MarkerSystemが10個以上のマーカを同時に認識できない問題を修正しました。(#30173)
  • その他の不具合修正( #29763 , #28851)

変更

共通

  • NyARParamのコンストラクタを変更しました。初期値設定やファイルから値をロードするときは、static関数をコールします。
  • NyARCodeのコンストラクタを変更しました。初期値設定やファイルから値をロードするときは、static関数をコールします。
  • NyARParam#changeSizeが、x,y独立してスケールするようになりました。
  • NyARTransMatの仕様を変更しました。NyARTransmatResultを廃止し、NyARTransmatResultParamとNyARDoubleMatrix44へ返却するようになりました。
  • NyARMath/NyARDoubleMatrix44/NyARDoubleMatrix33に関数を追加しました。
  • サンプルを変更にあわせて修正しました。

Java

  • GlSketchの起動方法を変更しました。new Sketch().run();のようにコールする必要があります。

C#

  • D3dSketchの起動方法を変更しました。new Sketch().run();のようにコールする必要があります。

 

English

NyARToolkit version 4.1.0 (Java/C#/Unity) released.
http://sourceforge.jp/projects/nyartoolkit/releases/

New function

All

  • NyARParam supports ARToolkit Professional Version4 format.
  • NyARParam supports OpenCV style Matrix.
  • NyARMarkerSystem supports PS AR play card format.

Java

  • Added the J2se version to a sketch system.
  • Added the createWrappedBufferedImage function which wraps NyARRgbRaster to NyARBufferedImageIo.

Unity

  • Supported WebPlayer. And added it’s sample.
  • The configuration files loader was changed. Files are loaded from Resource.

BugFix

  • #29287,#29917,#30173,#29763, #28851

Changes

All

  • The constructor of NyARParam was changed. Call a new static function for loading.
  • The constructor of NyARCode was changed. Call a new static function for loading.
  • NyARParam#changeSize function parameter is changed. it can set scales independently x and y.
  • The specification of NyARTransMat function is changed. it became to  return 2 parameters – NyARTransmatResultParam and NyARDoubleMatrix44.  NyARTransmatResult is removed.
  • The function is added to NyARMath/NyARDoubleMatrix44/NyARDoubleMatrix33.
  • All samples are changed to follow changes.

Java

  • The starting method of GlSketch is changed.  It is necessary to call like “new Sketch().run();” .

C#

  • The starting method of D3dSketch is changed. It is necessary to call like “new Sketch().run();”.

Javascript NyARToolkit demo

かなり遅くなりましたが、Alberto さんから頂いた情報を掲載します。

GDG DevFestで、JavascriptでNyARToolkitを動かすデモについて発表をしてくださったそうです。

サンプルは、こちらで試すことが出来ます。

ブラウザには、Chromeを使用してください。
http://www.jooink.com/experiments/DevFest2012/

English

This is information by Alberto-san.

He made Javascript version NyARToolkit on Chrome browser.
He talked about it in a javascript meeting (GDG DevFest) and published demonstration at http://www.jooink.com/experiments/DevFest2012

 

 

NyARToolkit4.0.3 released

NyARToolkit4.0.3をリリースします。変更内容は、バグフィクスです。RLEラベリングに存在していた致命的な不具合が解消しています。APIについては、基本的に4.0.0と互換性があります。

修正した不具合

修正した不具合は以下の通りです。

#28546,#28540,#28478,#28477,
#28476,#28475,#28323,#28225,
#28067,#28066,#28014,#24229,
#24228,#24215,#27902

ダウンロード

Java/C#/AS3についてはこちらからダウンロードできます。
http://sourceforge.jp/projects/nyartoolkit/releases/

FLARToolKitのPreReleaseはリポジトリからチェックアウトしてください。
http://www.libspark.org/browser/as3/FLARToolKit/branches/nyatla/v4/tags/pre3

NyARToolkit for AndroidのPreRelease版は、リポジトリからチェックアウトしてください。
http://sourceforge.jp/projects/nyartoolkit-and/scm/git/NyARTK4.nyatla/commits/a4949937cb5a3eb2d1b7d6f6b5cd1be02510fbd6

Android版の4.0.1パッケージは、最適化が不十分で低速です。リポジトリからチェックアウトしたコードを使用してください。4.0.3は、Android2.2の端末で、30-60fps(QVGA)で動作します。

English

NyARToolkit4.0.3 was released. Main changes are bugfix. Critical bug in RLE Labeling is fixed. APIs are compatible with 4.0.0.

Bugfix details

#28546,#28540,#28478,#28477,
#28476,#28475,#28323,#28225,
#28067,#28066,#28014,#24229,
#24228,#24215,#27902

Download

NyARToolkit Java/C#/AS3 packages.
http://sourceforge.jp/projects/nyartoolkit/releases/

FLARToolKit Pre-Release repository
http://www.libspark.org/browser/as3/FLARToolKit/branches/nyatla/v4/tags/pre3

NyARToolkit for Android PreRelease repository
http://sourceforge.jp/projects/nyartoolkit-and/scm/git/NyARTK4.nyatla/commits/a4949937cb5a3eb2d1b7d6f6b5cd1be02510fbd6

Android version 4.0.1 package has not optimization, and are very low speeds.
Please use the code 4.0.3 on repository.
4.0.3 is running on Android2.2 and operates by 30-60fps (QVGA).

Spanish

NyARToolkit4.0.3 fue soltado. Los cambios principales son los bugfix. El bicho crítico en Etiquetado de RLE es fijo. API son compatibles con 4.0.0.

Bugfix detalla

#28546,#28540,#28478,#28477,
#28476,#28475,#28323,#28225,
#28067,#28066,#28014,#24229,
#24228,#24215,#27902

Transmita

NyARToolkit Java/C#/AS3 paquetes.
http://sourceforge.jp/projects/nyartoolkit/releases/

FLARToolKit Pre-Release almacén
http://www.libspark.org/browser/as3/FLARToolKit/branches/nyatla/v4/tags/pre3

NyARToolkit for Android PreRelease almacén
http://sourceforge.jp/projects/nyartoolkit-and/scm/git/NyARTK4.nyatla/commits/a4949937cb5a3eb2d1b7d6f6b5cd1be02510fbd6

Versión del androide 4.0.1 paquete no tiene la optimización y es las velocidades muy bajas.
Use el código 4.0.3 en almacén. 4.0.3 están ejecutando en Android2.2 y operan por 30-60fps (QVGA).