パッケージ
kGLModel の使用

kGLModel により使用される kGLModel のクラス
KGLModelData
          JOGLを使用してファイルからモデルデータの読み込みと描画を行う
使用後はClear()を呼んでください
OpenGLへ登録したリソースの解放をします。
KGLModelData.GLMaterial
          マテリアルの描画情報
KGLModelData.GLObject
          モデルの各オブジェクト情報保持クラス
KGLPoint
          float型の頂点関連情報を保持、計算する為のクラス
KGLTextures
          テクスチャの生成と管理
一度読み込んだテクスチャは再利用する。
KGLtga.TgaHeader
          TGAファイルヘッダ