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N

name - クラス kGLModel.KGLModelData.GLMaterial の変数
マテリアル名
name - クラス kGLModel.KGLModelData.GLObject の変数
オブジェクト名
normalize() - クラス kGLModel.KGLPoint のメソッド
正規化をする
原点からの距離をもとめて、全要素を距離で割って0〜1の値にする

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